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タイトル

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ゲームアニメーター

説明

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私たちは、ゲームアニメーターを募集しています。ゲームアニメーターは、ビデオゲームのキャラクターや環境、エフェクトなどのアニメーションを制作し、プレイヤーに没入感のある体験を提供する重要な役割を担います。このポジションでは、クリエイティブなアイデアを形にし、最新のアニメーション技術を駆使して高品質なゲームコンテンツを作り上げることが求められます。チームと密に連携しながら、ゲームのビジュアルと動きを最適化し、ユーザーエクスペリエンスの向上に貢献していただきます。ゲーム業界のトレンドを理解し、柔軟に対応できる方を歓迎します。

責任

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  • ゲームキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
  • モーションキャプチャーデータの編集と適用
  • アニメーションの品質管理と修正
  • ゲームエンジンへのアニメーション実装サポート
  • 他部署との連携によるアニメーションの最適化
  • 新しいアニメーション技術やツールの研究と導入
  • アニメーションスケジュールの管理と調整
  • ユーザーフィードバックに基づく改善提案

要件

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  • ゲームアニメーションの実務経験3年以上
  • Maya、3ds Max、Blenderなどの3Dアニメーションソフトの操作スキル
  • ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の基本知識
  • キャラクターの動きや表現に関する深い理解
  • チームでのコミュニケーション能力
  • 問題解決能力とクリエイティブな発想力
  • ポートフォリオの提出が必須
  • ゲーム業界の動向に関心があること

潜在的な面接質問

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  • これまでに制作したゲームアニメーションの中で最も誇りに思う作品は何ですか?
  • 使用経験のあるアニメーションソフトは何ですか?
  • ゲームエンジンでのアニメーション実装経験はありますか?
  • チームでの作業で心がけていることは何ですか?
  • 新しい技術を学ぶ際のアプローチ方法を教えてください。
  • 締め切りが迫る中での作業経験はありますか?どのように対応しましたか?