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タイトル
Text copied to clipboard!ゲームアニメーター
説明
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私たちは、ゲームアニメーターを募集しています。ゲームアニメーターは、ビデオゲームのキャラクターや環境、エフェクトなどのアニメーションを制作し、プレイヤーに没入感のある体験を提供する重要な役割を担います。このポジションでは、クリエイティブなアイデアを形にし、最新のアニメーション技術を駆使して高品質なゲームコンテンツを作り上げることが求められます。チームと密に連携しながら、ゲームのビジュアルと動きを最適化し、ユーザーエクスペリエンスの向上に貢献していただきます。ゲーム業界のトレンドを理解し、柔軟に対応できる方を歓迎します。
責任
Text copied to clipboard!- ゲームキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
- モーションキャプチャーデータの編集と適用
- アニメーションの品質管理と修正
- ゲームエンジンへのアニメーション実装サポート
- 他部署との連携によるアニメーションの最適化
- 新しいアニメーション技術やツールの研究と導入
- アニメーションスケジュールの管理と調整
- ユーザーフィードバックに基づく改善提案
要件
Text copied to clipboard!- ゲームアニメーションの実務経験3年以上
- Maya、3ds Max、Blenderなどの3Dアニメーションソフトの操作スキル
- ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の基本知識
- キャラクターの動きや表現に関する深い理解
- チームでのコミュニケーション能力
- 問題解決能力とクリエイティブな発想力
- ポートフォリオの提出が必須
- ゲーム業界の動向に関心があること
潜在的な面接質問
Text copied to clipboard!- これまでに制作したゲームアニメーションの中で最も誇りに思う作品は何ですか?
- 使用経験のあるアニメーションソフトは何ですか?
- ゲームエンジンでのアニメーション実装経験はありますか?
- チームでの作業で心がけていることは何ですか?
- 新しい技術を学ぶ際のアプローチ方法を教えてください。
- 締め切りが迫る中での作業経験はありますか?どのように対応しましたか?